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(有)胡桃沢製作所 made in naha - トップページ/Ruby/level5 (有)胡桃沢製作所 made in naha (一応)プロフィール HN:naha(沖縄県の某市とは一切関係ありません) 分類:動物界脊索動物門哺乳網サル目ヒト科ヒト属の雄(つまり人間の男) 仕事:まだ学生 得意分野:哲学、生化学、技術家庭(文系にも理系にもなれない困ったちゃん) 趣味:ラノベ作り、料理(主に製菓) ここを編集 トップページ Ruby level5 戻る 動画再生下準備 オブジェクトを作る 再生サイズを設定する 動画を再生させる 動画を止める exeにするmkexyファイルを作る プロンプトを開けさせない exe化 注意点 動画再生 来るところまで来てしまいましたw MyGameの親ライブラリと言えるSDLには、MPEGを再生させる機能が付いています ただし、使用方法が少し複雑なのと、インタプリタ故の遅さが難点です まあ、exeファイルに変換してしまえばそれまでですがw 下準備 動画再生を行う前に、ある程度の準備(新出メソッドの勉強)が必要です まずは順番に見ていきましょう SDL.init(SDL::INIT_VIDEO|SDL::INIT_AUDIO) initは初期化を表します 本来なら、動画の映像と音源のON/OFFの設定をしなければならないのですが、 これを使えば全てONで初期化してくれます screen = SDL.setVideoMode(640, 480, 32, SDL::SWSURFACE) 右辺に注目して下さい MyGameでは自動で行っていましたが、SDLではsetVideoModeでウィンドウを生成します 引数は左から横幅、縦幅、画面の色(ビット)、ウィンドウタイプです ウィンドウタイプについては、後々説明する予定です そして生成したウィンドウの情報を、screenに代入します オブジェクトを作る まずはいつも通り、MPEGのオブジェクトを作りましょう mov = ...
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